アマレコVR パススルー実験版 進捗
◇アルファ1
公開済み(2021-09-03)
・パススルー機能
・メイン画面へのアルファマップ
◇アルファ2
あと1週間程度で公開予定
・メイン画面のアルファマップ強化 (二枚構成、ブラックマスクなど)
・サブ画面の強化 (アルファマップ、VRコーントローラーで直接空間へ設置など)
・ノンスケールからリアルスケールへ変更 (座標や距離表示、オブジェクトの大きさ、視差などパススルー映像に近いリアルなものになります)
◇アルファ3
11月上旬予定
・クロマキー合成へ対応
そのほか
現在のOculus Passthrough APIはOpenXR版のOVRPluginを使う必要があります。
そして OpenXR版 OVRPluginはハンドトラッキングをはじめいくつか未対応な状態です。
https://developer.oculus.com/documentation/unity/unity-openxr/?locale=ja_JP
ハンドトラッキングが使えれば パススルー映像 VR映像 さらにその上に自分の手(場合によっては腕まで)を表示することができ、もう一段上の体験ができると思われますので 優先的に対応したいところですが、Oculus側の進捗を待つことになると思われます。アルファ3に間に合うといいなと思っています。