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スーパーアマレココ

鋭意制作中のスーパーアマレココことアマレココのVer4について紹介します。

アマレココはアマレコTVのデスクトップキャプチャとして統合しましたので、もうアマレココを作ることは無いと考えていましたが、アマレコTV4で使ったDesktop Duplication API(Windows8以降でデスクトップ画像を取得するOSの機能)の感触がとてもよかった一方、アマレコTVの仕組みにより、足を引っ張られる場面(Direct Showを使わなければならなかったり、プレビュー機能など)もあり、もっと極まったものを作るべくアマレココ4の制作を開始しました。

なお、既にアマレコTV4がありますので、似たものを作っても不毛なのでアマレココ4は純粋にデスクトップを録画する初心者向けのアプリケーションとし、実況動画の作成で使うオーディオミキサーやプリセット機能など色々やりたい人はアマレコTVと言った棲み分けとなります。

アマレココ4とアマレコTV4の比較
 アプリ機能性能、その他
アマレココ4録画のみプレビューや録画中のCPU負荷が小さい
初心者向け
アマレコTV4多機能プレビューや録画中のCPU負荷が大きめ(※)
色々やりたい人向け
※ あくまでアマレココ4と比べての話

amarecco4.png


amarecco4settei.png


■主な特徴
(1) GPUによるプレビュー処理(CPUやシステムメモリを経由しない)
(2) GPUによるRGB・YUV変換(ビデオメモリからシステムメモリへ画像を転送する負荷を半減)
(3) GPUによるリサイズ(ハーフサイズ専用、ビデオメモリからシステムメモリへ画像を転送する負荷を1/4へ軽減)
(4) 機能は録画、スクリーンショットのみ(オーディオミキサーなし、プリセットなし)

基本的にはビデオメモリとシステムメモリの間で画像データを転送する処理(※)に多くのCPUリソースを食われますので、アマレココ4ではGPUを活用し転送処理を改善することで録画中のCPU負荷を軽減します。
また、プレビュー処理に関しては画像データが既にビデオメモリ上にありますので、CPUやシステムメモリを使った転送処理は行いません。

※ デスクトップキャプチャ処理はビデオメモリ上の画像をシステムメモリへ転送、アマレコTVのプレビュー処理はシステムメモリ上の画像をビデオメモリへ転送して表示


次回は録画中のCPU負荷がどの程度軽減されるか紹介します。
公開は10月を予定しています。


 
 
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